建筑师说 | 帕特里克 · 舒马赫

“建筑始终与沟通有关。”

Architecture was always about communication.

“建筑起始于秩序,建立社会秩序,它不只是

物理层面的庇护所,所以建筑要为社会功能负责,

而不仅是工程等技术功能方面的责任。”

Architecture starts to order, establish social order, not physical shelter,

so architecture is responsible for social functionality, not technical functioning -- which is the engineering responsibility.

“建筑符号学是建筑核心竞争力的关键。”

Architectural semiology is a key aspect of architectures’ core competence.

建筑师说 | 本期对话嘉宾:帕特里克·舒马赫

▼ 帕特里克·舒马赫

帕特里克·舒马赫是参数化主义建筑先锋人物。2008年,他创造了“参数化”一词,并出版了一系列促进参数化研究的书籍,将其确认为21世纪的时代风格。其当前丰富的设计类目涵盖了从总体规划、景观、建筑、室内陈列到产品等全部尺度,运用新时代的社会与技术条件推动建筑学范畴不断突破传统边界。

同时,帕特里克强调当代建筑环境的连接性、连续性与开放性。城市将在数字技术以及参数化主义下形成新的有机身份,促进新型城市设计与城市规划的转变与发展。

代表作品

▼ 北京大兴机场

▼ 阿布扎比表演艺术中心

▼ 望京SOHO

PART 1. 建筑师说

今天的主题是扩展建筑的核心竞争力。建筑的独特社会功能及其核心竞争力是沟通互动的创新前提和框架,设计进行的框架包括线上交互框架,还包括物理空间以及城市和建筑空间。

第一部分我将以组织社会进程的方式谈论建筑空间。最后,我会谈到建筑如何参与虚拟空间的设计,让我们能继续目前的工作并进行更深入的研究。

建筑起始于秩序,建立社会秩序,不只是物理层面的庇护所,所以建筑要为社会功能负责,而不仅是工程等技术功能方面的责任。秩序主要通过沟通的界限搭就,而不是通过社会中的物理障碍来实际执行。

我喜欢这种类比,这是让我更多地构想未来建筑的方式。这只是沟通界限,它依靠理解而不是身体的力量来组织社会功能。

我们研究空间的划分和结构化,我们研究人类参与者,以及服装设计。所有这些符号基本上都是一种视觉空间语言,用于环境与参与者的沟通。足球比赛,不同的客户,不同的交互协议计数,还有裁判,这些也是我们服装和时尚的设计。

这是一个理想建筑符号学的例子。它的设计自由度很大,一个差异系统要区别的不同社会角色和可能构成各种行动的不同地方。像是国际象棋一样,可以设计许多不同的方式,最重要的是维护差异系统。

因此,建筑符号学是建筑核心竞争力的关键,即始终发挥不同作用,但很少像我在AA设计研究实验室所做的那样,明确地反映和系统地探索设计研究。

这是AA伦敦大学中国学生的项目,这是一个复杂的工作环境,有许多不同类型的会议和工作空间,社交空间和公共场所。这是通过系统构建的空间视觉语言进行严格设计的,因此这是一个符号学项目的典型例子。

这是一个参数符号学。它不像交通科学符号学那样基于简单的二分法。这是用于流通和公共区域的非绑定空间与绑定空间的第一个区别。对于边界空间,我们有凹面(即工作空间)和凸面(即会议空间),两者都是区分休闲空间的商务空间。

其中的每一个都有一系列可能的变化。底部还可以看到参数符号学,有两个不十分严格的两极。两者之间有很多差异,工作空间,会议空间,一切都在两者之间。

这是空间视觉语言的汇集,和显示语法的图表,它显示了不同的建筑科学,不同的空间可以将会议空间与两个工作空间结合在一起,还可以重叠创建交集的方式。

通过语法学习的词汇是一个有趣的组合,其中包括一些重要的参数化内容,不仅包括两者之间的成分,还包括重叠条件。同时,此空间包括工作空间A,工作空间B和会议空间1。

这显示了如何使用词汇,语法和语言来生成合理的空间,从而产生不同的功能。

我们还可以在开放的,未绑定的公共空间二分法和更封闭的,绑定的空间二分法之间过渡。这种区别也转化为空间成分,这是一些细节,从始至终都有严谨的语言和严谨的语法,传递着特定的含义。

还有三维翻译的方式。例如,在家具中体现出凹形,开放式的工作空间和封闭式凸形的会议空间之间的区别。另一件事是,界定区域的边界不一定是墙壁。它们可能只是台阶或在天花板。

我们建立了一种严谨的语言,它具有多种多样的功能,但也具有递归性质。它适用于空间边界和陈设,也许其中的灯具使用相同的语言以两种不同的清晰的社会含义,来引导行为者理解他们所处的环境。

可以想象如果工作环境是动态,而人们没有为Google校园,Facebook校园之类的工作分配席位,成千上万的人依然需要某种开放性,还需要结构和易读性,这是增强社会秩序的一种方法,可以让社会过程更具结构性。

还有这些空间的表达方式。现在参数化语言已发展到构造论的最新阶段,我们将利用构造论的丰富性,这种丰富性是由工程逻辑,制造逻辑,材料变化,符号学的丰富词汇和色彩所带动的参数化阶段,我了解构造论的方式是将词汇带入符号学项目。

这些空间在本质上具有相似性但在形式上形成对比,在形式上具有相似性但在结构上有区别,这是一个有着对比度和相似工具的网络,可能会变得非常复杂。

我们就可以利用构造学来进行非常丰富的表达,并且可以拥有重叠条件。这两个区域都使用了类似的正式语言且重叠得很好。我在这里通过整合拟态主义社区的构造研究,然后尝试将其纳入模拟项目。

下一步就是我所说的基于媒介的参数符号学。这意味着我们开始可视化交互过程和占据过程,并将其带入符号学领域。我们总是为事物赋予新的含义,现在已经基本上将社会意义添加到模型中,并通过技术参数进行控制。

有时我们不使用墙,而是像足球场那样只做表面符号的区分,社会过程是随着模型中的人在各个领域的发展,他们的行为也会发生变化,整个社会过程具有更高的秩序度,因此也具有更高的绩效来源。

这些都是系统地建立媒介模型,它们是一种新型的媒介模型,不仅在流通,而且还包括我们通常在公共场所和工作区中发现的所有活动,社交互动,交流,尤其带来了意义和社会绩效。将空间放入模型中,然后系统地处理此含义。

符号学开始进行操作和测试,并对其性能进行衡量。通过这种方式,我称之为基于媒介的生命过程建模。

我们开始在某些工作中使用,这就是典型的传统办公空间,即我们想要做的那种办公空间,稍后我们将讨论参数化代表动态变化,以及人工智能可以进入的方式 。

这是来自中国学生的草图,是我们在莫斯科的一个大型技术中心的项目。此项目只有几张图片,它是开放的,各个级别之间存在不可分割性,因此这是一个视觉交流空间。

下面是我们如何使用各种媒介建立生命过程模型的方式,这不像工程人群只是大量未分化的媒介在移动。这取决于我们具有不同角色的媒介模型,我们代表公司内的不同身份分组,例如不同部门的经理,员工,访客,顾问等。

我们有非常丰富的潜在活动列表,内部状态,模型中的人也进行了更改。这是一个全新的思考阶段。

协议意义上的信息显示出结构上针对社交功能和这些参与者的过程仿真,以便他们在环境中检索敏感的半逻辑信息,从而实现了全新的仿真水平,与当前的工程人群模型完全不同 。

我们在图像序列中进行比较和变化的布局,然后将重新运行成千上万的特工,并测量遇到的次数,进行对话的数量……以及参与这些活动的参与者碰到最大化空间的社会效用。

我们也在使用高级工具,最有趣最复杂的环境是公司总部,在创意产业环境中,拥有成千上万个不同字符的母本,他们相互交流,聚在一起。这就是主要针对的地方,我认为在公司环境中空间的社交功能最为重要。

这是我们正在使用这些技术的一些建筑。这是广州的无限项目。桥梁和中庭以及开放的视觉连续空间与项目相似都很重要,同样具有模拟和测量复杂社会过程的能力。

这些项目也表明我们是所有空间之间的互通性,理想情况下,空间具有非常重要的特征。我们要淘汰核心部分,这是视觉交流的障碍,而且每一层的可见度也很高。如果将核心拉出,则更容易产生视线交流。

而且我们针对OPPO的总部设计也是在这种开放性下进行的,这种开放性具有广阔的开放区域,中庭也可以跨层连接。

有成千上万的人可以自由移动,很多时候拥有敏捷的工作空间和个性化的空间。这意味着散步或产生视线沟通时流动性更高,这样我们就在交互领域的结构上,氛围会更像校园。

之前我们也在一个腾讯塔的项目中做了类似的事。带有空间的塔,非常开放公共,在顶部有较大的开放空间和交流空间。

当我们谈论创造性的自发环境时,我想展示这些想法发展的下一阶段。这是AA的一个项目,在项目中,我们在城市环境中连接了多栋建筑物,它也激活了城市空间。但是这里的主题是创建一个自发的环境,这意味着建筑元素,立面,隔断,家具,一切都成为具有运动能力和具有学习能力的人工智能的主体。

这些建筑元素首先创建这些群体和领域,领域区分,在此之上有交集。这些建筑媒介具有响应能力,但在产品方面也具有自发性和创造性,他们不是要重建远程控制,而是要具有生态,在移动智能,人工智能,协作之间生活。没有控制指挥官,因为在那种复杂性级别上不可能进行控制。

当然,有很多几何设计和别出心裁的配置的可能性。从设计师的角度看,开发这些行为的能力在于每个配置,我们正在寻找人的数据进入的方式,是什么在每个点的社会状况有上相互作用的情况,这也是基于媒介的参数术语。

这些元素已打开和关闭,外墙,屋顶元素,家具元素,分隔元素,钢结构元素,它们正在响应人类的作用和不断变化的含义。符号学一直在发挥作用,在共同的社会生态学中大肆宣传,它成为空间,机器,机器人媒介和人类媒介的实时通信。

同样,即使在多栋建筑物中,整个项目也没有固定的墙,而且室外空间也非常活跃。这就是为什么我最近也谈论公共空间和城市空间的一部分,以允许其利用及激活。

其中有几个项目,工作方式是多个项目团队一起完成,然后他们还在中间空间进行协作,让那些城市空间成为项目的一部分。网络社会为一系列新兴公司孵化空间提供服务,这是一个富有创意的行业中心。

这就是我认为这座城市将演变成一个100%的创造性产业条件,在那里外部工厂进行体力劳动,但是他们读取软件观察员开发的机器人的重新编程需要研究,开发,营销,财务,并借此不断创新的社会。

技术人员可以进行无数的创新。每天都可以上传新应用程序,软件的新版本,用于自由印刷,CNC制造的新代码。

最后,这种交流的强度和丰富的空间语言的使用还可以帮助网络,虚拟社区中在线进行虚拟交流,这就是网络空间的想法。网络空间的想法起源于1980年代后期,1990年代初期的Internet初期,甚至在Internet出现之前,但30年后就已经成为现实。

建筑师将设计虚拟交互空间,虚拟事件空间,虚拟通信空间,通信交互框架以及网络空间与现实空间,城市和建筑空间的融合。Facebook通过其Oculus项目进入了这一阶段,它已经相当先进,并且在这个领域有很多投资。

目前,有一些纯虚拟的元素,另外应该考虑从多用户视频游戏,游戏行业进行技术转让。目前其中一些游戏还用于社交场所,我们可以使用其中的一些技术来进行探索和游戏,并玩转场景,以实现社交生活和高性能工作环境。

当进入虚拟世界并进行社交活动,举行聚会和夜总会时,也会出现一些新空间的问题。

这是我们无法研究的。就媒介模拟而言,他们是基于游戏行业的技术转让,接下来的步骤是开发虚拟空间,不是娱乐场所而是严肃的工作空间,中央土地也已经是一个虚拟世界。

我们所处的位置很重要,人们可以在其中实际进行商业行动,并购买土地资产设置商店,画廊和场地,目前我们正在研究这些和虚拟世界,并了解如何将它们与真实的城市空间融合。

目前这些虚拟空间有很多业余设计的。人们也将成为专业的建筑设计,产品设计,时装设计化身的装修,商业空间的装修,工作空间的境界,而这正是我们想进入的领域。目前,它是一个非专业的娱乐世界。但是它正在变得越来越严谨,将成为与设计师进行认真专业合作的职业。

这就是过去几个月中发生的事情,有许多公司涌现并提供虚拟的互动空间,用于贸易展览会和会议的展览空间,可以在其中制作展览摊位,会议场所,以及多用途空间。数字版本可以在实际落地之前就拥有强大的生命,并且已经可以通过虚拟交互将未来和用户聚集在一起。

我们的想法是使用空间视觉语言来扩展带有网络空间的物理孵化空间。进入一个空间时会拥有整个墙壁,屏幕或天花板,让人们带入以相同方式设计的虚拟空间。

我们已经在设计虚拟空间,所做的一切都在VR中体现,并借此开发一种空间视觉语言,以真正扩展和延续校园空间,让网络空间在一定程度上独立存在,以扩展实际空间。

建筑最终要接管互联网的结构,而不是将杂志页面模型上的图形带入一个交流的空间,现在整体的风向正在转向建筑师这一角色,在过去25年中,通过互联网而不是图形设计师做到了这一点。

我们已经准备好使用基于参数的符号学,基于媒介的仿真空间,并将架构作为通信的思想作为核心要素。网络空间中的一切都与通信有关,但是建筑始终与沟通有关。

我们准备建造网络空间并与城市空间融合,我认为这是下一个目标,是未来几十年的使命。

PART 2. 嘉宾对谈

徐卫国

清华大学建筑学院教授

原建筑系主任

建筑师的使命是制造秩序,而技术是工程师的任务。但当技术产生变化,特别是新技术出现时,会改变建筑师的制造秩序的使命吗?

帕特里克·舒马赫

外方嘉宾

技术文明正在发展,思想进步的条件也在变化,我们的空间也在变化,社会秩序的方式也需要变化。技术带来了新的机会。例如,如果我们有包含传感器和执行器的人工智能,所以我可以在这里展示我的工作成果,并且拥有一个动力学上感知增强的环境。

但是我们也尊重建筑技术的趋势,即随着新方法发展建筑秩序,建筑师应该高度了解新建筑技术。而且,由于工程师们缓慢地开发这些技术并将其带入我们建筑师在过去10到15年中所见过的建筑。

建筑师本身暂时扮演着转变成工程师的角色。是他们在促成这件事,在探索机器人和新材料。之后他们会成为一名业余工程师,来促进工程师扩展职业领域,推动、了解技术,并开发例如机器人,执行器,新材料构造等新科技。建筑师担任这样的角色已经有一段时间了,但我们不能允许它接管太多。我们的学生花了几个月的时间学习工程技术,学习建造机器。这样设计时间就更少了。因此,我们只需要推动工程学科并向他们展示我们所需要的。你们就会看到机遇,工程师们开始发展这些机器人的建造能力,过去几年一直是这样。

我们看到机器人科学作为一门学科出现,展示出数字制造和3D打印的潜力,就是将科技与建筑师和建筑结合起来。我们现在可以退后一步,然后集中精力使用这些新材料和这些新的建筑技术进行设计。当然我们设计的流动性和开放性具有先天性,而这些最终归因于社会功能。

目前我们应该重新关注社交功能,并邀请所有同事在很大程度上关注通过原型工程或建筑技术得出的想法。也说给工程师和承包商,这些都在进行中,专注于我们可以依靠这些设计并且能够依靠工程和合同行业为我们服务的设计。

徐卫国

清华大学建筑学院教授

原建筑系主任

当Patrik谈到符号学的时候,一般我们要清楚符号学里的能指和所指,也就是什么是符号、什么是意义?在参数化设计中,什么是能指、什么是所指?

帕特里克·舒马赫

外方嘉宾

在参数化设计中,社会活动、人的行为等社会因素是所指,也就是它实际的内容和意义;参数化这种方法生成的空间、形式等是它的能指。

何可人

中央美术学院建筑学院副教授

三年前您到CAFA参加一次有关参数化地质的研讨会。我记得您曾经谈论过基于媒介的参数化,我确实有一个很好的问题,我不是技术专家,所以我将仅基于我在城市空间和建筑领域的经验和研究,提出两个问题。

第一个是:我一直在CAFA,城市空间和住房的城市空间和研究室工作,特别是对人们如何利用空间感兴趣,您很了解人们在城市空间中的活动,所以我想知道如何预测基于主体的参数化,我们需要对人们的行为有一点预测,但是因为存在太多无法预测的问题和特征,或者很难计算,也很难量化,那么在城市空间中可以实现吗,这是第一个问题。

第二个是您谈到了生命过程,知道了对空间进行建模的生命,那么您如何预测未来,例如,现在正在经历的新冠疫情,我们今天正在谈论的情况,在此之前我们知道沟通和互动永远是遥不可及的,我们应该鼓励这种活动。但是自从疫情以来,我们还经历了现实生活中的社交距离和分离,您如何才能预测设计中的这类功能,是用虚拟化还是其他方式。

帕特里克·舒马赫

外方嘉宾

关于第二个问题,我认为是的,密度已经降低,模型之间的相互影响,视觉传达以及开放空间的重要性都有所降低,因此可以保持根据研究进展,交易非常迅速,但能够针对新纪律规则在模型方面适应参数模型,我们快速模拟了模型是否可以根据新规则占用我们的空间。

体系结构还应该相对适应未来的变化,整个参数的灵活性和适应性,这不会让我知道可能的未来,也不会给我带来长久的答案,但能让我知道几年稳健的走势,我可以调整参数进行改变。因此就模拟而言,模型也是一个参数化模型,而空间是人们如何适应的空间。

关于第一个问题,专项研究是一项艰巨的任务,我们有摄影机观察,有意识观察空间中的相互作用,使用空间的频率,研究收集占用模式的数据,另一方面,我们都有自己自信的社交参与者,尤其是在工作环境中。

我们基于关于固有和规则交互的内在逻辑进行设计,它也是我们的世界,但这样我们有了第二个障碍,不仅是时间预留,还有学习过的规则,我们可以尝试使用这些规则进行拼接,有点像是模仿罗马尼亚语,使用它自己的语言能力来测试并使其拼接我们一直在计划中的规则。

我们不能像每个社交角色一样以设计师的身份行事并反映规则,发现空间并将它们写进媒介中,但是我们也尊重,也进行定期研究和观察,像我之前说的最后一点量化精确度不是那么重要,重要的是比较不同的空间,看看哪个空间相对于设计发展出更多的沟通,这是一个更容易实现的目标,例如我们在对话中计算的绝对数量,我们不必然地需要对包含的定量进行量化或对绝对预测进行定量化,因为此处的目的是做出最佳设计。

刘宇光

北京市建筑设计研究院

副总建筑师

Patrik给我们展示了很多在建筑上应用的新技术,但是我们现在做建筑的时候,发现这些新的技术整合到建筑是一个一次性的生产过程,在固定的时间,固定的投资下,如何整合这些技术是非常复杂的。

比如BIM它在别的行业里整合完技术可以重复一万次,但是在建筑行业里面模型只用了一次,有很多这样的技术在建筑生产过程中很难整合得非常完美,所以建筑在今天还是遗憾的艺术。

那么柯布在100年前提出要走向新建筑,学习其它行业的做法,到现在这个问题似乎还是没有解决,我想听听Patrik对这个问题的看法。

帕特里克·舒马赫

外方嘉宾

我想先区分建筑技术,显然需要将其集成到设计,建筑知识和可能性中,但是我也认为将建筑环境作为事物的一部分进行集成很重要。

我们认为电子,人工智能会影响到整个特殊编纂中的所有架构元素,以及虚拟空间或思维空间,但这是下一阶段,时代截然不同,柯布的工程师可能唯一需要将能力和人工,潜能以及钢铁和混凝土的建筑技术结合起来。

更重要的是将人工智能添加到空间的可能性,这是下一步。这确实是我们需要掌握和纪律的东西。我们在AA学校中非常关注技术,着眼于智能和线上技术来寻找下一个建筑的模型。对勒·柯布西耶时代进行比较,19世纪到20世纪那些机器只会远离城市和生活,只会流向工厂。

在20世纪,生活在机器,汽车,洗衣机,房屋中的东西充满了要居住的机器,但现在我们在下个世纪,20世纪到21世纪,工厂中使用机器人,我们也在建造机器人,但在21世纪的下一阶段,我们所有人都生活在机器人的环境中,与机器人一起生活。

徐甜甜老师在采访中曾说“建筑设计只是其中很小的部分,大家要通过建筑的表象,看乡村改革,乡村振兴的实质,这是社会机制的创新。”,作为一位切身参与乡村改革的建筑师,她除了分享建筑设计细节之外也不停的强调这是一个需要多方参与,通力合作的事情。

借着这次采访和江南实地考察,我们不止看到了徐老师的作品为乡村带来的巨大改变,更重要的是有更多建筑师看到了在这个乡村改革举步维艰的时代,他们能实现的还有很多。

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